您现在的位置是:吮癰舐痔網 > 興安盟

配英菲尼迪2.0T,隻賣15萬,卻不敵雅閣

吮癰舐痔網2024-06-28 08:05:59【興安盟】0人已围观

简介36氪如果做內容付費是有價值的,配英菲尼這個不是說請投資人去分享這一年的投資心得,這不是最有價值的。

  36氪如果做內容付費是有價值的,配英菲尼這個不是說請投資人去分享這一年的投資心得,這不是最有價值的。

隻賣知乎已經成為高品質內容的第一品牌。誠如今日資本徐昕所言:萬卻“現在流量入口是內容,不管是買東西還是生活中做各種決策,大家都要看內容。

配英菲尼迪2.0T,隻賣15萬,卻不敵雅閣

而對於知乎而言,不敵雅閣這類高知人群的活躍,奠定了知乎平台的核心價值——知識、問答分享社區。魏則西、配英菲尼支付寶可以說隻是知乎影響力的冰山一角。 而從知乎當前活躍的粉絲數量超過10000人的頭部用戶分析來看,隻賣從其活躍頭部用戶分布範圍來看,隻賣我們也能發現其多落在其他(藝術、教育)、設計師(60%),其次是媒體人(52%),產品經理(47%),創業者(44%),投資人(40%),程序員(15%)這些領域。這些人群所具備的專業知識背景為知乎平台用戶提供了有價值的內容,萬卻而非其他平台泛濫成災的廣告、微商、假貨與色情。在這場鬧劇中,不敵雅閣我們也能看到各大平台對於錯誤輿論進行正向引導、斧正能力的差距。

互聯網公司們已經發現,配英菲尼願意付費的人群,依舊是那些具備高價值的人,當下要創造價值,推動內容消費,需要依舊是這些有價值內容和有價值的人。從魏則西事件的發展路徑來說,隻賣我們看到其事件經曆是:魏則西知乎親述,隻賣引發知乎平台用戶討論,爆發巨大影響力,進而引起社會媒體監督跟進報道、百度陷入輿論危機並回應整改反思,最終讓曆經數年、數易其稿的《互聯網廣告管理暫行辦法》得以落地,讓互聯網廣告不再是灰色地帶,開始走上有法可依的正軌。綜上,萬卻在版本的迭代記錄中,萬卻可以看到《王者榮耀》團隊幾乎是一個月一次版本和功能的大更新,再加上還需要優化和更新遊戲性,同時新增英雄、皮膚,可以說這款遊戲雖然隻發行了一年多,但是更新的次數卻並不少,看來他們團隊能夠及時針對市場和遊戲的目標做出調整和改進,難怪能在短時間之內取得好的成績。

一、不敵雅閣文檔概覽和分析目的體驗機型:不敵雅閣小米MIX係統版本:6.0.1MXB48TApp版本:1.17.1.23體驗時間:2017.3.25分析目的:了解《王者榮耀》的產品戰略、產品功能和產品表現等產品特性;了解手遊市場內的競爭態勢和發展方向;分析《王者榮耀》成功的原因及其對應的策略。這四款遊戲雖然和《王者榮耀》相比有很多的不同,配英菲尼但是有一點是相同的,配英菲尼那就是他們都無法再能夠撼動《王者榮耀》在MOBA類手遊界的地位了,因為一旦一款MOBA類遊戲在社交領域走的足夠的遠,那麽其他遊戲是很難再通過遊戲本身的質量和技術的先進性來取代他了。有些人喜歡第一種,隻賣有些人喜歡第二種,但是對於那些沒有足夠金錢的玩家來說,第二種模式在他們的世界觀裏往往意味著更加的有公平性。而社交到底是什麽,萬卻社交的本質又是什麽?一種普遍的說法是社交是人類判別自我存在的價值,定位自我認同自我的一個必要之物。

這些玩家與玩家之間的問題,其實本質上是中國人素質的問題,隨著一個遊戲的越來越受歡迎,它的用戶的素質水平就必然越來越接近中國人的平均素質水平,所以這些問題其實並不是《王者榮耀》團隊能夠解決的,而是需要靠社會和教育的引導,《王者榮耀》能夠解決的就隻是增加掛機懲罰力度,並且盡量讓你和跟你遊戲水平一樣的玩家匹配在一起,而無法再衡量你的道德水平再把所有道德水平高的匹配在一起;(3)操作太無腦,影響技術水平的發揮,遊戲畫質沒有大作那麽精細。當人類脫離了最基礎的生存需求後,這種沒有參照的虛脫感會給智慧生物帶來無比的痛苦感,會使得思考本身成為自我認同的阻礙,感到焦慮不安沒有方向。

配英菲尼迪2.0T,隻賣15萬,卻不敵雅閣

從這裏也就引出了當今手遊界的一個重要的問題,那就是公平性的問題。5.3.5收費模式遊戲隻是一場遊戲,一個遊戲隻有真正回歸了遊戲的本質,才能夠得到最多人的認可,而遊戲的本質到底是什麽?是更趨近於通過炫耀金錢、碾壓他人來體驗遊戲帶來的快感,還是通過讓玩家不斷在遊戲中求解問題加深對係統的印象,然後得出結果和量化反饋來獲取遊戲本身的快樂。所以說,發現《王者榮耀》的缺點容易,但是站在他們的角度分析思考問題並且給出行之有效的建議,卻非常困難,如果一定要提出一個建議的話,那就是他們在社交化的道路當中,對於大數據能發揮的作用和數據挖掘的優勢理解的還不夠的深入,因為社交是分為熟人社交和陌生人社交的,熟人社交領域,微信、QQ做的已經夠好了,他們的方式也確實是有效的,然而在陌生人社交領域,騰訊卻還並沒有一個非常成功的模式,我曾經寫過一篇《今日頭條產品分析報告》,在那篇報告裏麵,我看到的不僅僅是數據挖掘在新聞領域的成功運用,我還看到了在陌生人社交的領域,大數據同樣有非常大的作用,而遊戲,不正是陌生人社交的一個最好的地方之一嗎。七、競品分析7.1競品分析的範圍和目標競品分析的第一步,就是確定競品的範圍。

所以手機端目前並不適合那些給資深玩家開發的精美高深度的遊戲,即使有,也不可能獲得巨大的影響力。類《英雄聯盟》遊戲的需求:《英雄聯盟》等MOBA類競技遊戲在電腦端已經統治了全世界,這充分說明了用戶對於此類電子競技遊戲的需求,MOBA類遊戲競技元素多,可玩性高,玩家投入度、用戶粘性及忠誠度均較高,團隊協作帶來的高對抗性、成就感以及歸屬感能夠增加用戶粘性,便於後續及周邊的持續營銷,同時遊戲的責任邊界模糊,最終使玩家在玩此類遊戲時獲取的成就感數倍於其他遊戲,而遭遇的挫敗感又可以忽略不計。2016.3.23新增大神排行榜、玩家資料個性簽名、曆史戰績查詢、組隊界麵加好友、開房間觀戰。然而《王者榮耀》卻不同,它起源於中國,它定位於社交化和休閑化,所以它可以弱化故事背景,並且它所瞄準的目標人群是青年人甚至是十幾歲的少年人,而且男女都有,那麽它隻需要思考著什麽樣的英雄和背景故事適合這些互聯網時代的原住民:首先,要是全中國人,起碼是年輕的中國人耳熟能詳的;其次,考慮到可擴展性,人物角色要非常多,這些人物還不能夠有不同的版權;第三,要兼顧女性用戶的心理與審美;第四,人物角色不能夠是有爭議的或者是負麵的;根據上麵的這樣一些原則,我們就能夠很快排除一些不適合的設計思路,比如不能夠采用單一的熱門IP,像三國、火影忍者和西遊記等,這些IP很熱門,但並不是所有年輕人都喜歡的,格局還不夠大;再比如說像文明6那樣采用古今中外全世界的一些著名人物,例如凱撒大帝、柏拉圖等,中國的年輕人對於世界範圍內的名人的認同感並不高。

所以,《王者榮耀》是遊戲+社交的緊密結合體。遊戲時間短,考驗個人操作和團隊配合能力,不做養成和體力值設定,憑技術決定勝負。

配英菲尼迪2.0T,隻賣15萬,卻不敵雅閣

那麽我們回顧過去,阻止最普通的用戶進入《英雄聯盟》的原因到底是什麽?我們可以大概想到幾點,那就是《英雄聯盟》角色操作的自由化帶來的操作的複雜化,地圖視野的黑暗帶來的運營複雜化以及裝備係統和商店的多樣性帶來的選擇恐懼症。  因此,在《英雄聯盟》的用戶人群統計麵前,《王者榮耀》想要針對的用戶其實有兩個選擇,一是和《英雄聯盟》一樣,開發出一個具有充分的可玩性但是上手和操作難度會略高的手遊,主要吸引本來就已經很龐大的MOBA類端遊玩家,這樣也能很賺錢;二是結合手機端遊戲的特點和騰訊社交化的優勢,考慮到MOBA類遊戲的團隊屬性、極高的耐玩性和本身就非常受歡迎的特點,再次擴大用戶群體,充分考慮上手簡單和女性玩家的遊戲基礎等因素,開發出一款可以讓幾乎所有人快速上手的遊戲,在保證門檻足夠低的情況下,再利用匹配同水平玩家和自定義操作方式等的一些遊戲製度來留住高水平玩家和舉辦電競比賽。

實際上確實是如此,因為一直到2016年底,中國的手遊用戶規模也隻達到了5.23億人,增速低於5%,國內手遊的用戶紅利已經觸及了天花板。產品運營分析總結:下圖為《王者榮耀》自發行以來的百度指數走勢圖,從中我們可以明顯的看到《王者榮耀》的人氣是在持續走高的,而在走高的過程中,卻還是有著ABCDEFGH這幾個相對的高點,如果你去深入研究的話,就會發現這幾個高點對應的分別是:A,遊戲公測;B,2016年春節;C,清明節+王者榮耀TGA大獎賽;D,五一放假+新版本+王者榮耀王者城市賽;E,端午節;E和F之間,暑假;F,中秋節;G,國慶;H,2017年春節。2015.11.26新增5V5地圖“火焰山大戰”,新增5V5賽製“賞金聯賽”,新增雙人排位。從最開始的分層用戶測試和數據驗證,到遊戲玩法調整、商業化策略,雙平台結合平台用戶特性,用大數據給予項目組積極的支持和專業的建議;整個限號不刪檔期間,應用寶進行了持續的精細化導量,為王者榮耀帶來了大批的新進用戶。5.3.6英雄與皮膚(1)英雄與皮膚的收費思路在確定了這款遊戲不能夠用收費的方式來影響遊戲本身的公平性這個大前提之下,再針對遊戲的目標用戶群,自然而然就得出了通過英雄和皮膚來收費的思路,而且這個思路已經是一條被《英雄聯盟》證實的好的收費思路,因為英雄收費是剛需,而皮膚收費則是深刻的洞察到了玩家對於美和炫耀的需求,然而為什麽《王者榮耀》的皮膚是有屬性加成的呢?而且為什麽《王者榮耀》的皮膚屬性加成同一角色不同皮膚都一樣呢?這裏也體現出了《王者榮耀》團隊和《英雄聯盟》團隊對於遊戲收費理解的細微不一樣,《英雄聯盟》團隊認為他們做的是一個具有世界影響力的電子競技類遊戲,他們有足夠多的不同國家和文化的用戶,他們必須要保障零付費用戶的遊戲公平性。最終,在2016年的第四季度,即時戰略/MOBA類手遊高居最受歡迎遊戲類型的榜首,而這個時候,紅海已成,格局已定,各個遊戲公司要麽選擇和《王者榮耀》硬拚拚到頭破血流,要麽就隻能去尋找下一片藍海了。

因為如果英雄隻有一個固定的角度,是很難產生持續性的吸引力的,即使是喜歡它的用戶,也會慢慢厭倦,而皮膚和台詞提供的擴展性和對人性的洞察,很好的滿足了這一點。4.2核心用戶群定位與需求分析《王者榮耀》畢竟是一款MOBA類遊戲,並且從發布開始就是打著還原端遊MOBA精髓的旗號而宣傳的,所以在《王者榮耀》一開始就進入並留下來的玩家基本上也就是《王者榮耀》的核心玩家了,那就是從《英雄聯盟》等MOBA類端遊轉過來的端遊核心玩家們。

另外,多年來手遊產品同質化嚴重,創新性不足,對用戶吸引力越來越小,行業難以在短時間內實現用戶數量大突破。8.2《王者榮耀》缺點分析總結再來說一說網絡上普遍認為的《王者榮耀》的缺點:小學生太多,經常被隊友坑,玩家素質差;服務器太渣,玩起來經常卡;遊戲平衡性不好,有些英雄過於強勢;操作太無腦,影響技術水平的發揮;遊戲畫質沒有大作那麽精細。

騰訊也是在當時看到了這個機遇,所以連出了兩款MOBA類的新遊戲,分別是《全民超神》和《王者榮耀》,有趣的是,《全民超神》最初測試的時候是純競技的,主打5V5,不帶養成線,而《王者榮耀》是帶養成線的,主打3V3,沒有5V5的,所以《全民超神》的內測成績是遠遠好於《王者榮耀》的,然而在後來的發展方向上,兩者都朝著各自相反的方向上改了,最終在天美工作室的努力和《全民超神》的作死之下,《王者榮耀》後來居上,在遊戲模式和產品質量上遠遠超過了《全民超神》。 而也是在2015年的第三季度左右,英雄互娛牽頭成立了中國移動電競聯盟,此時的全球電競愛好者的增長趨勢和數量依然勢不可擋,而且中國在全球電競愛好者中的占比超過了50%。

 2015.10.28改名《王者榮耀》,正式開始推廣,主打口號為全球首款5V5英雄公平對戰手遊,主推5V5模式和不設體力、不賣裝備、不做養成、公平競技等特點。換句話來說,《王者榮耀》其實僅僅是拉高了新手的操作水平而已,並沒有拉低高端玩家的可操作空間,如果你是一個核心玩家,你照樣可以自定義操作,然後秀的飛起。說實話,《全民超神》的畫風才更像《英雄聯盟》,然而《英雄聯盟》的畫風並不是專門為中國人而設計的,中國大部分年輕人可能更加喜歡精美和Q版的畫風,《夢幻西遊》比《大話西遊》更加成功就是一個例子,但這也隻是我的觀察和猜測,實際情況還需要做詳細的用戶調研。然而這樣一款不給錢也能變得更強的免費遊戲,必然更受用戶的尊重。

對比端遊而言,手遊能夠平衡競技與娛樂,耗時相對較少,玩家更易上手和利用碎片時間。產品功能分析總結:功能來源於需求,雖然《王者榮耀》這個遊戲看似有很多的功能,但是它所針對的核心需求和它希望達成的目標卻是從一開始就非常明確的,在經過充分的市場調研確認好了目標用戶的需求之後,他們所要做的,就是發現目標用戶在他們隱藏的需求之下,所需要的具體的功能是什麽,然後盡可能的去做好這些功能,一款手遊如果每個功能都是為了解決用戶需求,真正把用戶體驗放在第一,就能夠保證遊戲的品質和口碑了,而接下來要做的,就隻是把它推出到市場,讓市場來檢驗。

八、成功原因總結以及缺點建議8.1《王者榮耀》成功原因總結全篇總結下來,發現其實《王者榮耀》成功的主要原因主要集中在以下幾點:發現了MOBA類遊戲在手機端的需求,並且遊戲本身的品質和平衡性做的非常好,讓MOBA類玩家在習慣了《英雄聯盟》這類高品質遊戲之後還能夠對遊戲本身的遊戲性和平衡性表示認可;初期確立了要吸引的目標用戶為《英雄聯盟》等MOBA端遊玩家之後,利用騰訊強大的宣傳渠道,以手機版的《英雄聯盟》作為宣傳賣點,讓大部分玩《英雄聯盟》的玩家都知道《王者榮耀》的存在,從而吸引到了第一批核心用戶;不用日常任務綁架玩家的遊戲時間,不讓土豪玩家大幅度破壞其他玩家的遊戲體驗,專心提升遊戲的質量,培養遊戲的口碑,為第二階段的宣傳做好準備;在吸引了第一批核心玩家之後,《王者榮耀》推出了非常多的社交功能,以來擴大用戶群,能夠方便讓核心用戶帶其他的一些普通用戶入手;為了吸引一般的用戶,遊戲不斷降低上手難度,減少一局遊戲的時長等等,去除阻礙新用戶入手的最後一塊擋板;借助於微信、QQ雙平台,進一步確認了手遊+社交的道路,並且充分利用起了雙平台來為自己導流;最後說一個感性點的認識,那就是《王者榮耀》能夠讓一個以前隻敢在女神朋友圈下點讚的小男孩成長為了一個女神天天粘著你要你帶她上分的榮耀王者,這樣的故事並不多,但好像《王者榮耀》裏麵天天有。針對的用戶不同:在其他的四款遊戲裏麵,我並沒有找到跟《王者榮耀》上手難度相近的遊戲,其他的遊戲都對手機端的MOBA類遊戲做了相應的簡化,但是他們卻都並沒有簡化到《王者榮耀》那麽低的入門難度,從這裏也可以看出他們與《王者榮耀》針對的目標用戶其實是不一樣的,《王者榮耀》希望的是完全沒玩過MOBA類遊戲的小白用戶都能夠無障礙的上手,而其他的遊戲針對的卻是MOBA類手遊的愛好者,所以他們沒有放棄戰爭迷霧、技能數量等一些能夠增加遊戲豐富性的設定,他們想要的是在操作技術和戰術思想之間的平衡,但他們卻沒有認識到,門檻過高是國內手遊的禁忌,由於門檻過高而把低水平的玩家拒之門外,最終並不會留住他們想要的高水平玩家,而是很有可能什麽都留不住,他們低估了人與人之間的社交對於MOBA類手遊的重要性;社交的方式不同:在除了《王者榮耀》的另外四款遊戲當中,我並沒有發現有哪款遊戲為社交專門下了功夫,他們並沒有爭取到社交平台對於他們的支持,遊戲內發生的故事就隻有永遠留在遊戲內了,而無法轉換成現實生活中的交流,甚至其他的四款遊戲都無法直接邀請不是遊戲好友的人一起玩遊戲,更別提能夠知道到底有多少他們的微信、QQ好友在玩這款遊戲了;盈利和遊戲模式的不同:由於他們針對的目標用戶不同,所以自然而然所采取的盈利和遊戲模式就與《英雄聯盟》和《王者榮耀》略有不同了,有完全照搬《英雄聯盟》遊戲和盈利模式的《時空召喚》,也有開腦洞想通過售賣英雄專屬武器屬性和符文抽獎來擴展盈利思路的《自由之戰》,還有想要自己走出一條新的手機端MOBA遊戲思路而堅持隻做3V3的《虛榮》。

最終他們做出了選擇,但其實做出選擇的並不是他們,而是用戶,他們唯一需要選擇的,就是到底是跟著用戶的需求走,還是要強行改變用戶的習慣來適應他們,最終他們選擇了第一種,並且在後來的無數次的選擇當中,都堅持選擇了跟著用戶的需求走這一個選項。2016.9.26地圖風光大更新,戰隊可以跨服收人,“預約”好友功能,主宰、暴君玩法大更新。

在這種主動給用戶添堵的行為之下,手遊想要成為熱門,那就需要在遊戲性上麵下更多的功夫了,不然一旦用戶覺得自己的時間被綁架了,他就會立刻逃離這個遊戲。最終的結果是,根據QuestMobile2017年3月7日發布的數據顯示,《王者榮耀》玩家的主要年齡為24歲以下,並且妹子玩家已經到達了40%,而作為一款MOBA類手遊,妹子玩家多了,漢子還會跑得了麽。它充分的利用起了微信和QQ這兩大社交平台,當一個新玩家進入的時候,甚至在開始第一盤遊戲之前,它的遊戲好友就已經有了幾百個,它就能看見現實生活中的朋友誰在玩《王者榮耀》,這樣的社交影響力對於一個新手來說幾乎是具有統治力的,如果這個遊戲本身又並不是很難上手,那麽這個新手的留存率相比其他遊戲,就會變得很高了。2016.11.23排位溝通係統更新、聊天係統更新。

4.4用戶需求分析手機端精品遊戲的需求:隨著智能手機的發展和PC機勢力的弱化,越來越多的用戶擁有著智能手機並且使用時長在增加,然而手機端的遊戲目前大多數都還是粗製濫造的,缺少足夠多的精品手遊;碎片化娛樂的需求:智能手機的發展使得用戶的碎片化時間更多了,用戶使用智能手機的一個最大的特點就是時間碎片化,用戶在碎片化的時間內無法進行深層次和連貫的活動,所以希望有一種利用手機“殺死”碎片化時間的方式,而且這個方式最好還是娛樂化、淺層次的,遊戲就是一種可以說是最好的方式,因為遊戲相比於新聞資訊、視頻和聊天而言,是一種更加沉浸式的體驗,所以用戶有在碎片化的時間內在手機端玩遊戲的基本需求。所以,從五月份至今,《王者榮耀》一方麵繼續原來的增加用戶活躍度的活動,另一方麵又加大了在社交方麵的活動,讓老玩家能夠順利帶新玩家入坑。

縱觀《王者榮耀》這短短一年半的發展曆史,你會驚訝於它的發展速度和它所犯的錯誤之少,這一切都歸結於它已經想清楚了作為一個產品,它的用戶需要什麽,它需要做什麽來滿足用戶的需求,它如何在做出這些功能之後能夠最好地讓用戶感知到。 對於如何運營一款遊戲我並沒有經驗,但我覺得最重要的應該就是目標清晰,順勢而為。

 四、用戶分析和需求分析4.1目標用戶群分析首先,我們來看看《英雄聯盟》的主要用戶人群到底是誰。可以把王者榮耀類比於籃球之類的遊戲。

很赞哦!(851)

上一篇: 大學生手繪畫卷 致敬五四運動MLB30日9點45直播道奇vs巨人 宿敵之戰究竟鹿死誰手林誌玲格子衫清爽十足物理老師做科普視頻粉絲超千萬有多項調整 不發行5元紙幣該如何讀懂2-8歲孩子的心理遊戲義肢設定給玩家勇氣西藏日喀則 領略高原深處的春耕美景真人黑寡婦?俄羅斯最美女兵出爐:金發及腰 槍法精準49歲陳浩民承認整容自曝:別人都做我不做很虧比爾-蓋茨妻子自曝私生活:曾避孕 住豪宅內心不安為何民間忌諱“73”和“84”百度VS頭條交戰史:老將戰新王潘辰獲新浪杯海外站亞軍樸有天承認大部分吸毒事實國家林業和草原局新一輪巡視工作啟動京網文【2017】10231-1151號人社部:一季度全國城鎮新增就業324萬人GIF:爹回來啦!爹回來啦!巡市| 昔日“股神”上海萊士發誓不再炒股 仍麵臨四大風險東方園林欠薪事件:六成員工被"優化"快遞員誤把充氣娃娃當女屍 民警現場哭笑不得墨西哥軍方將采購12.7毫米重狙打擊毒販財運不知不覺到來的3生肖,財源滾滾,大獲錢財!馬英九辦論壇 郭台銘韓國瑜明日同台首度“交鋒”少兒英語外教課免費領教科書式自救 女子取錢遭搶劫全程沉著說好的女子耳朵疼痛難忍 醫生從耳道取出活飛蛾吳懷堯:明星作家榜首富是他崩潰!女子9000元的“戰鬥雞”被人偷宰準備下鍋曼聯切爾西史詩級菜雞互啄!兩邊看了都想罵人Intel 10核心發燒新品曝光斯裏蘭卡內閣大換血 警察總長拒辭職後被強製離開高曉鬆吐槽"權遊"打光暗:打手電才能看清誰領便當真粉鑒定局丨林彥俊要管三歲粉絲叫阿姨?原創微視頻《“一帶一路”:普惠之路》離婚後給老公留下1080億美金內塔尼亞胡的新起點與老套路[征集]尋找中式風景禪意美G2玩韓服 五天全員上大師段位聯化科技:公司已按計劃完成募集資金項目建設便宜V6後驅絕跡?銳誌將徹底停產中國銀行公告:陳四清辭任董事長等職務攤上大事了!周星馳電影投資人涉嫌非...潘粵明被曝戀情後曬照金湘軍任天津自貿區管委會主任1.5萬在鶴崗能買一套房?樂清母親策劃兒子失聯虛假警情 一審被判1年3個月美國兩艘導彈級驅逐艦穿越台海 外交部:全程掌握嫡女貴凰:毒妃狠絕色卡帥宣布放棄國足主教練職位:全部精力放在恒大北京不動產登記信息網上查詢係統20日上線運行PUBG下半年大陸賽區電競賽事計劃私募產品代銷上演“羅生門”?國海證券無辜“躺槍”新一代加價王?雷克薩斯LM39億彩票巨獎得主怒告親兒-圖怕衰老?這個“年輕因子”了解一下姐妹被洪水卷走警方拒立案VIP8.4鋼的琴你不容錯過的華語佳片嘉賓:王千源 秦海璐 張申英張傑獲華語榜中榜兩項大獎

下一篇: 百度VS頭條交戰史:老將為王還是後來者居上?人體特殊"防胖基因"奔馳4S店員工試車撞人 車主"躺槍":憑啥我出保險朝鮮天氣預報節目換風格,主持人起身生動解說這可能是人類史上最大銀行搶劫案 就這樣泡湯了賈玲:高情商,一個人的終極性感9000元寵物雞被偷走,找到時已被拔毛準備下鍋主人當場崩潰不負眾望!“多金”電影《羅馬》定檔5月10日未來七日內,這些生肖好運來財運旺!學者:城區人口降低不代表城市活力下降"陝西虎"被雙開:拒絕接受黨組織挽救為了姐姐,她被迫認個老太監為父組圖:杉咲花發INS 曬與黑島結菜共遊夏威夷寫真湖南妹子打造310㎡文藝之家 擁星光浴室和天台花園蔡英文炒作“兩岸戰爭” 把台灣推向“火線”緣夢基金:為民圓夢 讓愛團圓泄露公司源代碼致超百萬損失,大疆前員工被罰20萬並獲刑評劉強東事件:我們的本能和常識也許都過時了臨沂商城奮鬥模式火力全開聚焦:第六屆“4.29首都網絡安全日”全紀實秦嶺別墅拆除後支脈驪山又被曝現別墅群 官方回應中國M99重狙阿勒頗戰場發威粵媒:華南虎掐住對手“七寸”新疆僅有一名控衛年輕“糧食人”葉金的大夢想美海軍第三艘朱姆沃爾特艦舉行正式命名儀式江西又有縣級公安局局長落馬,40天已有5人被查美航借道南航入華 航空聯盟格局生變科比談魔術師辭職!被問能否出山別人的十六歲,居然可以這樣……美將測試新型高超音速武器 從“公務機”上發射麵對難民的情懷與現實全中國最沒存在感的省究竟是誰三星手機重返中國市場,Galaxy S10率先破局日本建築師自稱宋朝攝影師?數讀:總理記者會都在問什麽?霸氣外形 全新豐田漢蘭達中國銀行公告:陳四清辭任董事長等職務樸有天承認大部分吸毒事實熱血傳奇18周年專區禮包斜坡訓練增強核心 跑者提升速度的5技巧北大學霸公開學習方法《武裝突襲3》將出第三方DLC民政部:北方暴雨75人死亡失蹤個人敏感信息被多款App違規收集?20款APP違規遭下架詩佳秀善蕙潤防曬亮彩氣墊粉底評測倪妮靠金色連衣裙美出新高度“下一個深圳”?中國買家爆買金邊房產天貓精靈帶屏智能音箱新版人民幣為何沒有5元紙幣?央行這樣回應必知的曾國藩24個人生智慧NINE PERCENT合體來滬 現場對粉絲表白大送福利更新至18集創業時代黃軒楊穎還原熱血創業史嘉賓:黃軒 Angelababy 周一圍蘇新平同名藝術展:用藝術重構心靈風景和精神家園五一小長假小客車高速免費看起來很優雅 奔馳全新C級正在紐北測試牛市加餐重倉150隻個股 券商自營一季度"好這口"斜坡訓練增強核心 跑者提升速度的5技巧薑維投降複蜀對得起孔明嗎江蘇原副省長被雙開:兩會期間嚴重破壞會風海南通報"醫院涉售假宮頸癌疫苗":查實後頂格罰款

相关文章

吮癰舐痔網的名片

职业:document.writeln('關注創業、電商、站長,掃描A5創業網微信二維碼,定期抽大獎。程序员,王雪设计师

现居:吉林长春农安县

工作室:王健林宣布萬達重返足球圈 立足青訓振興中國足球小组

Email:第6期|張海亮:未來可期 交付不是天際的瓶頸

热门文章

站长推荐

友情链接: 勇闖深圳逐夢,航拍過30餘部電影,他操控無人機享受飛翔的感覺能不能當航母用?中國建造兩棲攻擊艦後 等於造出航母老人等待排隊下機打開應急艙門被拘10天 稱首次坐飛機女壘亞洲杯打響 中國隊首戰輕取印度蘇爆了!快來聽聽2019狐友國民校草陳鵬的“低音炮”聲音雞蛋餅這麽做,吃一次想三天!韓國重啟板門店共同警備區韓方一側遊覽嚴懲不貸!盜走400萬年鍾乳石遊客落網土耳其首艘“國產航母”發生火災 船頭被燒黑李湘五一帶女兒體驗生活 王詩齡采摘...